indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事……,并不为双方的主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一的制作当中

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……初期不包含内购内容。经费允许将会开发多人对战模式以及排位模式,与全球的玩家实时对战。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

电脑 RPG 游戏史 #85:杀出重围 - 隐形战争、祭典 - 异教王国

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需要不断加载的狭小区域代替巨大的开放场景带来的并不只是失望——它完全毁掉了探索内容,并让路线选择变成了无足轻重的表面文章……他们疲于修复《杀出重围》中被玩家所讨厌的内容,却忘了关注玩家究竟喜欢哪些部分。……)》,这是一款设定在相同世界的小队 ARPG

噗噗 Project 开发日志 #7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3取消乐园升级系统

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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游戏的内容其实非常简单,玩家扮演的是一个穿着白蓝色外套的人,名字就是 Dig Dug。……,速度比较慢,而敌人移动速度很快(随着关卡数越来越快);合理运用石头砸敌人需要一定技巧。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

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勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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魔岩山传说Almost Human Ltd., 2012Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……,附带了一些附加内容。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续

游戏历史上的今天:《路易吉鬼屋》,《钟楼惊魂》

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Nostalgic Super Famicom)》将该游戏列为 SFC 第二好的恐怖游戏,2018 年,The A.V.……之后,续也陆续登上任天堂自家多个平台,给久盼续的玩家一份惊喜,也让新生一代的玩家了解和接触到这个系列……据悉在任天堂的原本计划中,这款游戏本身是一款迷宫探索游戏,而为玩家津津乐道的核心机制则是后来增加的内容

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……总的来说,这可以归结为游戏需要胜利需要拥有最高的实力和运气

本周值得关注的作品11.21-11.25

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有一点需要说明的是,这款游戏只是 Fariwalk 的序幕,更多的内容有待后续更新。……在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

版本:Early Access


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